RealmGrinder вики

Здания мировоззрения[]

Здания мировоззрения становятся доступны после того, как игрок приобритёт одно из трёх улучшений

  • Добрые здания требуют "Доказательство добрых дел"
  • Злые здания требуют "Доказательство злых дел"
  • Нейтральные здания требуют "Доказательство нейтралитета"

В самой игре здания выделены разными цветами и легко распознаются (Добрые - синие, злые - красные, а нейтральные - серые)

Стороны зданий
Tier Добро Зло Нейтрал Базовая

Стоимость

Базовая Продуктивность
1 Ферма 10 2
2 Трактир 125 6
3 Кузня 600 20
4 Воинские бараки Загон

для рабов

Глубокая шахта 1,800 65
5 Рыцарский турнир Орочья арена Каменные пилоны 5,600 200
6 Башня Магов Конклав Ведьм Лаборатория Алхимика 38,000 650
7 Собор Темный храм Монастырь 442,000 2,000
8 Цитадель Некрополь Лабиринт 7,300,000 8,500
9 Королевский замок Крепость зла Железная крепость 145 M 100,000
10 Небесные Врата Адский портал Древняя пирамида 3.2 B 1,200,000
11 Зал легенд 200b 250,000 каждый трофей

Помощники зданий[]

Building-assistant-farm-upgrades

Приобретение первых двух улучшений зданий, кроме Зала Легенд, дает одного помошники. сами улучшения становятся доступны после пятой и двадцать пятой покупкой зданий. Приобретение всех улучшений дает 20 помощников

Здания фракции[]

Эти здания становятся видны, когда игрок вступает в соответсвующую фракцию. Начиная с версии 2.1 изменяют свой внешний вид в зависимости от колличества остальных зданий

Уникальные здания[]

На соответсвующем уровне реинкарнации, каждая фракция получает возможность улучшить одно здание в до уникального уровня(Например, феи могут улучшить Фермы в Зачарованые поля). Уникальные здания также открывают доступ к исследованиям.

Необходимо пройти 16 реинкарнаций для базовых фракций, 22 для нейтральных и 29 для престижных.

Внешний вид уникальных зданий[]

После улучшения здания преобретают новый вид на экране